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(예제 파일 다운로드 - SpaceClaim에서 생성한 형상으로 아래 옵션을 사용하면 Sphere와 Cylinder로 인식)


RecurDyn의 강점 중의 하나는 다양한 Primitive Contact입니다.

즉, Sphere, Box, Cylinder와 같은 특정 형상 (Primitive Geometry)을 가진 모델의 경우, 그에 대한 contact을 사용함으로써, 보다 빠르고 정확한 결과를 얻을 수 있습니다. 일반 Geo Contact이 형상을 facet으로 쪼갠 근사모델을 가지고 접촉을 계산하는 데 반해, Primitive contact은 형상의 수학모델을 사용하여 정확하고 빠르게 접촉을 계산할 수 있습니다.


아래의 간단한 모델의 경우, 일반 Contact을 사용했을 때에 비해 30배 이상 빠르게 해석이 가능합니다.



다만 이 Primitive Contact을 사용하기 위해서는, (예를 들어 Sphere to Box Contact)

정확한 Sphere와 Box형상이어야만 해석이 가능합니다.


그런데, CAD 파일을 RecurDyn으로 Import하여 해석을 수행할 때, Sphere나 Box, 혹은 Cylinder 형상인데도 불구하고, RecurDyn에서는 일반 ImportBody로 인식이 되어 Primitive Contact을 사용하지 못하는 경우가 있습니다. (Sphere나 Box와 흡사한 형상이 아닌 수학적인 Sphere, Box형상이어야 합니다.)


이를 해결하기 위해서는 CAD파일을 Import하기 전에, 아래의 옵션을 체크해주어야 합니다.

이 옵션을 체크해준 후 파일을 읽어들이면, 이는 RecurDyn에서 Sphere, Box, Cylinder로 정확히 인식이 됩니다.

V9R1: [Home] - [Setting] - [Display] - [Recognize Primitive Geometries when Importing CAD Files]  

V9R2: [Home] - [Setting] - [CAD] - [Convert Primitive Geometries when Importing CAD Files]  

(이미지를 클릭하면 커집니다.)


이 후, 이 형상들에 대해 Primitive Contact을 적용할 수 있으며, 필요할 경우, 아래 이미지와 같이 Body Edit 모드에서 Sphere, Box, Cylinder의 형상을 수정하는 것도 가능합니다.

(Import한 바디가 실린더로 인식되어, 실린더 형상을 변경 가능)