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这是因为连接副,力,接触等已经连接的实体未显示在Merge body对话框中。如下图所示未显示的实体显示在消息窗口中。
在导入CAD文件等情况下,有用的合并实体(Merge Body)是将多个实体中包含的每个几何体合并为一个实体的功能。另外,相比于将实体连接到固定连接副,通过合并实体创建一个实体在分析上是更有效率的。
使用方法就是通过以下设置将源实体(Source Body)中标记的3个实体合并到作为目标实体(Target Body)的实体4中。
执行此操作后,实体1,实体2和实体3全部消失,实体4中包含所有形状。
但是,虽然是存在多个实体的模型,Merge body的对话框中可能只有少于实际实体数的实体显示在源实体(Source Body)列表中。
这是因为连接副,力,接触等已经连接的实体未显示在Merge body对话框中。
如果通过Merge合并实体,现有的属性会发生改变。如果在现有约束下必须进行合并,则需要删除对应实体连接的连接副,力和接触后,再次进行合并并重新定义必要要素。